높은 족보부터 보기
개인 카드 두 장과 공용 카드 다섯 장 중에서 다섯 장을 선택합니다. 개인 카드 한 장만 써도 되고, 공용 카드 다섯 장을 그대로 사용해도 됩니다.
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로열 플러시
같은 무늬의 10·J·Q·K·A입니다. 스트레이트 플러시 중 가장 높은 조합입니다.
- 02
스트레이트 플러시
무늬가 같고 숫자가 연속인 다섯 장입니다. 가장 높은 카드로 비교합니다.
- 03
포카드
같은 숫자 네 장입니다. 포카드 숫자가 같으면 남은 한 장을 비교합니다.
- 04
풀하우스
같은 숫자 세 장과 다른 같은 숫자 두 장입니다. 세 장의 숫자를 먼저, 두 장의 숫자를 다음으로 비교합니다.
- 05
플러시
같은 무늬 다섯 장입니다. 높은 카드부터 한 장씩 비교합니다.
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스트레이트
무늬와 관계없이 숫자가 연속인 다섯 장입니다. 가장 높은 카드로 비교합니다.
- 07
트리플
같은 숫자 세 장입니다. 트리플 숫자가 같으면 나머지 두 장을 높은 순서로 비교합니다.
- 08
투 페어
숫자가 같은 두 장씩 두 쌍입니다. 높은 페어, 낮은 페어, 남은 한 장 순서로 비교합니다.
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원 페어
같은 숫자 두 장입니다. 페어 숫자가 같으면 나머지 세 장을 높은 순서로 비교합니다.
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하이 카드
위의 족보가 만들어지지 않은 조합입니다. 다섯 장을 높은 카드부터 차례로 비교합니다.
같은 족보는 어떻게 비교하나요?
족보를 만드는 숫자가 같으면 남은 카드인 ‘키커’를 높은 순서로 비교합니다. 승부에는 선택한 다섯 장만 사용하므로 여섯 번째나 일곱 번째 카드는 영향을 주지 않습니다.
공용 카드 다섯 장
A의 개인 카드
A의 가장 좋은 다섯 장
B의 개인 카드
B의 가장 좋은 다섯 장
두 사람 모두 K 원 페어입니다. 페어 다음으로 비교하는 가장 높은 키커가 A와 Q이므로 A가 이깁니다. 공용 카드 4와 2는 어느 쪽의 최고 다섯 장에도 들어가지 않습니다.
내 카드가 강해 보여도 공용 카드로 더 높은 조합이 완성되면 판정이 달라질 수 있습니다. 먼저 각자 만들 수 있는 가장 좋은 다섯 장을 확정한 뒤 비교하세요.
에이스와 무늬에서 헷갈리기 쉬운 점
- A는 가장 높은 카드이거나 가장 낮은 카드로 쓸 수 있습니다. A·K·Q·J·10은 가장 높은 스트레이트이고, A·2·3·4·5는 최고 카드가 5인 가장 낮은 스트레이트입니다.
- 중간을 넘어 이어 붙일 수는 없습니다. Q·K·A·2·3은 스트레이트가 아닙니다.
- 무늬에는 우열이 없습니다. 스페이드라는 이유로 하트보다 높은 것이 아닙니다. 족보와 비교하는 숫자가 모두 같으면 동점입니다.
- 로열 플러시는 별도의 추가 규칙이 아닙니다. 에이스가 가장 높은 스트레이트 플러시를 가리키는 이름입니다.
무승부와 사이드 팟
족보와 다섯 장의 숫자가 모두 같으면 해당 팟을 균등하게 나눕니다. 공용 카드 다섯 장이 모두의 최고 조합인 경우에도 무승부가 될 수 있습니다. 나눠지지 않는 1칩은 버튼 왼쪽에서 먼저 만나는 승자부터 배분합니다.
공용 카드 다섯 장
A의 개인 카드
B의 개인 카드
둘 다 공용 카드 A·K·Q·J·10을 그대로 선택합니다. 최고 카드가 A인 스트레이트로 동점이므로 같은 팟을 나눕니다. A의 개인 카드 9가 B의 7보다 높아도 여섯 번째 카드를 비교해 승자를 정하지 않습니다. 이처럼 공용 카드만 사용하는 것을 ‘보드 플레이’라고 합니다.
올인 금액이 서로 다르면 메인 팟과 사이드 팟을 나눠 판정합니다. 적은 칩으로 올인한 사람은 자신이 낸 금액에 해당하는 팟에만 참가하고, 더 많이 낸 사람들끼리 나머지 팟을 겨룹니다. 따라서 가장 높은 족보를 만들었다고 해서 테이블에 놓인 모든 칩을 받는 것은 아닙니다.
폴드한 참가자는 팟을 받을 수 없습니다. 다른 참가자가 맞추지 않은 초과 베팅은 별도로 돌려줍니다.
금액이 다른 올인과 팟별 승자는 올인과 사이드 팟 가이드에서 숫자 예시로 확인하세요. 쇼다운·키커·보드 등 표현은 홀덤 용어 가이드에 정리했습니다.